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Ein Junge spielt Videospiele in einem dunklen Zimmer

Von Atari bis Xbox: Die Geschichte der Videospiele

Gerade während der Corona-Pandemie gehören Videospiele für viele zum Alltag. Dabei hat sich die Welt der Computerspiele in den letzten 30 Jahren rasant verändert. Ein Blick zurück. Im Clip: Welche Konsole ist die beste?
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Zwischen Kult und Kritik: Die Bedeutung von Videospielen

  • 46 Prozent aller Menschen in Deutschland spielen zumindest gelegentlich Computer- und Videospiele. 2013 waren es noch 10 Prozent weniger.

  • Noch in den 2000er Jahren standen Videospiele immer wieder heftig in der Kritik - besonders Ego-Shooter.

  • Doch während der Corona-Pandemie sind sie für viele eine beliebte Abwechslung. In Online-Spielen kann man garantiert ohne Ansteckungsgefahr mit den Freunden Spaß haben - wenn schon der physische Kontakt eingeschränkt ist.

So beliebt ist Gaming in Deutschland

Gamer in Deutschland

Die Geschichte der Computerspiele

  • 💾

    In den 1950er Jahren entstanden die ersten Computerspiele - allerdings waren sie grafisch äußerst einfach und nur auf Großrechnern an US-Universitäten verfügbar.

  • 🕹

    Mit elektronischen Spielautomaten wurde in den 1970er Jahren erstmals der Massenmarkt angesprochen. Die Automaten standen in Supermärkten, Kinos und natürlich in Spielhallen.

  • 📺

    Der Durchbruch schafften Video-Games dann in den 1980er Jahren: über Heimcomputer und Spielkonsolen.

  • 📱

    Mit der Verbreitung von Smartphones und immer schnellerem mobilen Internet ist es seit 2010 immer besser möglich, auch unterwegs in Videospiele einzutauchen.

Meilensteine der Videospiel-Geschichte

So haben sich Computerspiele im Laufe der Jahrzehnte verändert

  • 🏞

    Mit der "Playstation" und dem "Nintendo 64" waren in den 1990er Jahren erstmals Konsolen verfügbar, die Spiele in 3D darstellen konnten.

  • 🎮

    Mit der besseren Grafik wurde auch die Steuerung komplexer: In "Tomb Raider" war es nicht nur möglich, zu springen und zu laufen. Die Spielfigur Lara Croft konnte auch klettern, schwimmen und Objekte benutzen.

  • 👩‍💻

    Eine immer größere Bedeutung gewann das Zocken mit Freunden. Zunächst noch auf LAN-Partys wurde in den 2000ern immer öfter auch online mit- und gegeneinander gespielt.

  • 🗺

    Neben der Grafik wurden die Spiele immer aufwendiger gestaltet. In Open-World-Spielen war es möglich, riesige Karten zu erkunden. Und auch die Gegner im den Games wurden immer intelligenter.

  • 💰

    Inzwischen lässt sich mit Videospielen viel Geld verdienen: Professionelle E-Sportler kommen auf sechsstellige Jahreseinkommen.

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Was kommt als nächstes?

  • 👨‍🚀

    Schon 2012 gab es erste VR-Brillen, mit denen der Nutzer in eine virtuelle Welt abtauchen kann.

  • 🚑

    Allerdings ist die Steuerung oft noch nicht perfekt. Manche Spieler laufen im Eifer des Gefechts gegen die Wand. Der absolute Durchbruch auf dem Massenmarkt steht wohl erst noch bevor.

  • 🚵‍♀️

    Virtual Reality könnte aber im Bereich Fitness eine wichtige Rolle spielen. So gibt es Geräte, auf denen der Spieler mit VR-Brille virtuelle Welten erkundet, während er die reale Muskulatur stärkt.

  • 💻

    Die neue 8K-Technik und noch bessere Grafik werden immer bessere Rechner erfordern. Hier kommt Cloud-Gaming ins Spiel: Auf dem Sofa lassen sich per Tablet oder Laptop grafisch aufwendige Spiele zocken - das Bild kommt per Internet auf den Bildschirm.

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Veröffentlicht: 19.06.2021 / Autor: Johannes Huyer